Browse Title Index


 
Journal Issue Title
 
SOCIAL STUDIES Vol 1, No 2 (2016): SOCIAL STUDIES PENGEMBANGAN FILM ANIMASI SUB-TEMA PENGERTIAN DAN JENIS LEMBAGA SOSIAL UNTUK MATA PELAJARAN IPS SMP KELAS VII Abstract   PDF
Cahyo Harjuno Adi
 
SOCIAL STUDIES Vol 6, No 2 (2021): SOCIAL STUDIES PENGEMBANGAN FILM ANIMASI SUB-TEMA PENGERTIAN DAN JENIS LEMBAGA SOSIAL UNTUK MATA PELAJARAN IPS SMP KELAS VII Abstract   PDF   PDF
Cahyo Harjuno Adi
 
SOCIAL STUDIES Vol 1, No 1 (2016): SOCIAL STUDIES PENGEMBANGAN FILM KARTUN MATERI DAMPAK AKTIVITAS MANUSIA TERHADAP LINGKUNGAN ALAM SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS SISWA KELAS VII SMP Abstract   PDF
Ratna Dwi Puspitasari
 
SOCIAL STUDIES Vol 6, No 1 (2021): SOCIAL STUDIES PENGEMBANGAN FILM KARTUN MATERI DAMPAK AKTIVITAS MANUSIA TERHADAP LINGKUNGAN ALAM SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS SISWA KELAS VII SMP Abstract   XML   PDF
Ratna Dwi Puspitasari
 
SOCIAL STUDIES Vol 9, No 2 (2024): Social Studies PENGEMBANGAN FILM KARTUN MATERI DAMPAK AKTIVITAS MANUSIA TERHADAP LINGKUNGAN ALAM SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS SISWA KELAS VII SMP Abstract
Widyasari Widyasari
 
E-Societas: Jurnal Pendidikan Sosiologi Vol 6, No 4 (2017): E-Societas PENGEMBANGAN FILM PENDEK SEBAGAI MEDIA PENYAMPAIAN BAHAN AJAR MATA PELAJARAN SOSIOLOGI KELAS X SMA/MA TAHUN AJARAN 2015/2016 Abstract   PDF
Garry Cantona
 
E-Jurnal Skripsi Program Studi Teknologi Pendidikan Vol VII, Nomor 5, Tahun 2018 PENGEMBANGAN FILM PENDIDIKAN AGAMA KRISTEN MATERI KASIH DALAM IMPLEMENTASI PROGRAM REVOLUSI MENTAL Abstract   PDF
Raynaldo Andrew Ariadie
 
E-JPTI (Jurnal Elektronik Pendidikan Teknik Informatika) Vol 5, No 7 (2016): PENGEMBANGAN FITUR USULAN BUKU PADA APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA DENGAN PENDEKATAN USER-CENTERED DESIGN Abstract   PDF   PDF
Banu Desi Antoro
 
Jurnal Fesyen: Pendidikan dan Teknologi Vol 7, No 4 (2018): E-JOURNAL PENDIDIKAN TEKNIK BUSANA - S1 PENGEMBANGAN FLASH CARD BAGIAN-BAGIAN BUSANA PADA MATA PELAJARAN DESAIN BUSANA DI SMK NEGERI 1 SEWON Abstract   PDF
Laila Kurniasari, Triyanto, MA Triyanto, MA
 
Jurnal Riset Pembelajaran Kimia Vol 8, No 1 (2023): Jurnal Riset Pembelajaran Kimia PENGEMBANGAN FLICOZINE BERORIENTASI LITERASI KIMIA SEBAGAI SUMBER BELAJAR SISWA Abstract   PDF
Yulinda Ristiyani, Antuni Wiyarsi
 
E-Jurnal Skripsi Program Studi Teknologi Pendidikan Vol VI, Nomor 4, Tahun 2017 PENGEMBANGAN FLIPCHART GEMAR MAKAN IKAN UNTUK PEMBELAJARAN DI RA MUSLIMAT SOKORINI 2 Abstract   PDF
Umu Latifah
 
Journal of Culinary Education and Technology Vol 7, No 1 (2018): Journal of Culinary Education and Technology PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PIRAMIDA QUESTION PADA MATERI ZAT GIZI UNTUK PELAJARAN ILMU GIZI DIKELAS X TATA BOGA SMK NEGERI 1 SEWON BANTUL Abstract   PDF
Khoirun Nisaa Ulil Baroroh, Fitri Rahmawati, M.P
 
Kajian Pendidikan Akuntansi Indonesia Vol 6, No 3 (2017): Jurnal KPAI PENGEMBANGAN GAME AKUNTANSI BERBASIS RPG MAKER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI SISWA KELAS X SMK NEGERI 1 KARANGANYAR KABUPATEN PURBALINGGA Abstract   PDF
Adetia Ratih Pratiwi, Endra Murti Sagoro
 
Jurnal Pendidikan Teknik Mekatronika Vol 7, No 3 (2017) PENGEMBANGAN GAME ANDROID UNTUK BELAJAR MANDIRI SISWA PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR DI SMK Abstract   275-286
Afif Faqih Arrazin
 
E-Jurnal Skripsi Program Studi Teknologi Pendidikan VOL VIII, Nomor 1, Tahun 2019 PENGEMBANGAN GAME BERBASIS ADOBE FLASH PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK SEKOLAH DASAR Abstract   PDF
Febrinda Tara
 
Pend. Seni Musik - S1 Vol 6, No 1 (2017): Volume 6, Nomor 1, Tahun 2017 PENGEMBANGAN GAME BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKOR DAN INTERVAL Abstract   PDF
Lukas Gunawan Arga Rakasiwi
 
Pend. Seni Kerajinan - S1 (e-Craft) Vol 7, No 3 (2018): e-Craft PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KRIYA KULIT SISWA SMK Abstract   PDF
Anggit Bayu Swadana
 
Jurnal Edukasi Biologi Vol 10, No 2 (2024): Jurnal Edukasi Biologi PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS APLIKASI ANDROID UNTUK MELATIH LITERASI DIGITAL DAN KETERAMPILAN ARGUMENTASI ILMIAH SISWA KELAS X SMA PADA MATERI VIRUS DAN PERANANNYA Abstract   PDF
Nada Oktavia Putri, Hafidha Asni Akmalia, Dian Tauhidah
 
Jurnal TPACK IPA Vol 8, No 2 (2024): Jurnal TPACK IPA (August,2024) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI DIGITAL “SMARTRONAUT.EXE” DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR DAN PEMAHAMAN KONSEP IPA Abstract   PDF
Sitta Nurlaili Sufi
 
Jurnal Pedagogi Matematika Vol 5, No 8 (2016): Jurnal Pendidikan Matematika PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS ROLE PLAYING GAME PADA MATERI KESEBANGUNANSEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INOVATIF UNTUK SISWA SMP KELAS IX Abstract   PDF
Rudy Prasetyo, Kuswari Hernawati
 
Jurnal Pedagogi Matematika Vol 6, No 3 (2017): Jurnal Pendidikan Matematika PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN GUIDED DISCOVERY UNTUK SISWA SMP KELAS VIII Abstract   PDF
Afif Rizal, Kuswari Hernawati
 
SOCIAL STUDIES Vol 2, No 1 (2017): SOCIAL STUDIES PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MATERI KERAGAMAN BENTUK MUKA BUMI SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS SMP KELAS VII Abstract   PDF
Aninda Nabila
 
E-Jurnal Skripsi Program Studi Teknologi Pendidikan Vol V, Nomor 7, November 2016 PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MENGGUNAKAN UNITY 3D BERDISIPLIN BERSEPEDA DI JALAN RAYA PADA ANAK USIA 8-11 TAHUN Abstract   PDF
Bahtiar Ageng Triwibowo
 
Jurnal Pendidikan Teknik Mekatronika Vol 7, No 4 (2017) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA KOMPETENSI DASAR MENDESKRIPSIKAN PENGGUNAAN PERALATAN TANGAN (HAND TOOLS) DAN PERALATAN BERTENAGA (POWER TOOLS) Abstract   343-351
Dwiyono Dwiyono
 
SOCIAL STUDIES Vol 7, No 2 (2022): SOCIAL STUDIES PENGEMBANGAN GAME EDUKASI SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS DENGAN APLIKASI ROLE PLAYING GAME (RPG) MAKER XP UNTUK MATA PELAJARAN IPS SMP KELAS VII SUBTEMA INTERAKSI MANUSIA DENGAN LINGKUNGAN ALAM, SOSIAL, BUDAYA, DAN EKONOMI Abstract   PDF
Erma Yuli Setyarini
 
10051 - 10075 of 16264 Items << < 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 > >>