|
Journal | Issue |
Title |
|
Jurnal Riset Pembelajaran Kimia | Vol 8, No 1 (2023): Jurnal Riset Pembelajaran Kimia |
PENGEMBANGAN FLICOZINE BERORIENTASI LITERASI KIMIA SEBAGAI SUMBER BELAJAR SISWA |
Abstract
PDF
|
Yulinda Ristiyani, Antuni Wiyarsi |
|
E-Jurnal Skripsi Program Studi Teknologi Pendidikan | Vol VI, Nomor 4, Tahun 2017 |
PENGEMBANGAN FLIPCHART GEMAR MAKAN IKAN UNTUK PEMBELAJARAN DI RA MUSLIMAT SOKORINI 2 |
Abstract
PDF
|
Umu Latifah |
|
Journal of Culinary Education and Technology | Vol 7, No 1 (2018): Journal of Culinary Education and Technology |
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PIRAMIDA QUESTION PADA MATERI ZAT GIZI UNTUK PELAJARAN ILMU GIZI DIKELAS X TATA BOGA SMK NEGERI 1 SEWON BANTUL |
Abstract
PDF
|
Khoirun Nisaa Ulil Baroroh, Fitri Rahmawati, M.P |
|
Kajian Pendidikan Akuntansi Indonesia | Vol 6, No 3 (2017): Jurnal KPAI |
PENGEMBANGAN GAME AKUNTANSI BERBASIS RPG MAKER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI SISWA KELAS X SMK NEGERI 1 KARANGANYAR KABUPATEN PURBALINGGA |
Abstract
PDF
|
Adetia Ratih Pratiwi, Endra Murti Sagoro |
|
Jurnal Pendidikan Teknik Mekatronika | Vol 7, No 3 (2017) |
PENGEMBANGAN GAME ANDROID UNTUK BELAJAR MANDIRI SISWA PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR DI SMK |
Abstract
275-286
|
Afif Faqih Arrazin |
|
E-Jurnal Skripsi Program Studi Teknologi Pendidikan | VOL VIII, Nomor 1, Tahun 2019 |
PENGEMBANGAN GAME BERBASIS ADOBE FLASH PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK SEKOLAH DASAR |
Abstract
PDF
|
Febrinda Tara |
|
Pend. Seni Musik - S1 | Vol 6, No 1 (2017): Volume 6, Nomor 1, Tahun 2017 |
PENGEMBANGAN GAME BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKOR DAN INTERVAL |
Abstract
PDF
|
Lukas Gunawan Arga Rakasiwi |
|
Pend. Seni Kerajinan - S1 (e-Craft) | Vol 7, No 3 (2018): e-Craft |
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KRIYA KULIT SISWA SMK |
Abstract
PDF
|
Anggit Bayu Swadana |
|
Jurnal Edukasi Biologi | Vol 10, No 2 (2024): Jurnal Edukasi Biologi |
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS APLIKASI ANDROID UNTUK MELATIH LITERASI DIGITAL DAN KETERAMPILAN ARGUMENTASI ILMIAH SISWA KELAS X SMA PADA MATERI VIRUS DAN PERANANNYA |
Abstract
PDF
|
Nada Oktavia Putri, Hafidha Asni Akmalia, Dian Tauhidah |
|
Jurnal TPACK IPA | Vol 8, No 2 (2024): Jurnal TPACK IPA (August,2024) |
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI DIGITAL “SMARTRONAUT.EXE” DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR DAN PEMAHAMAN KONSEP IPA |
Abstract
PDF
|
Sitta Nurlaili Sufi |
|
Jurnal Pedagogi Matematika | Vol 5, No 8 (2016): Jurnal Pendidikan Matematika |
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS ROLE PLAYING GAME PADA MATERI KESEBANGUNANSEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INOVATIF UNTUK SISWA SMP KELAS IX |
Abstract
PDF
|
Rudy Prasetyo, Kuswari Hernawati |
|
Jurnal Pedagogi Matematika | Vol 6, No 3 (2017): Jurnal Pendidikan Matematika |
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN GUIDED DISCOVERY UNTUK SISWA SMP KELAS VIII |
Abstract
PDF
|
Afif Rizal, Kuswari Hernawati |
|
SOCIAL STUDIES | Vol 2, No 1 (2017): SOCIAL STUDIES |
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MATERI KERAGAMAN BENTUK MUKA BUMI SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS SMP KELAS VII |
Abstract
PDF
|
Aninda Nabila |
|
E-Jurnal Skripsi Program Studi Teknologi Pendidikan | Vol V, Nomor 7, November 2016 |
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI MENGGUNAKAN UNITY 3D BERDISIPLIN BERSEPEDA DI JALAN RAYA PADA ANAK USIA 8-11 TAHUN |
Abstract
PDF
|
Bahtiar Ageng Triwibowo |
|
Jurnal Pendidikan Teknik Mekatronika | Vol 7, No 4 (2017) |
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA KOMPETENSI DASAR MENDESKRIPSIKAN PENGGUNAAN PERALATAN TANGAN (HAND TOOLS) DAN PERALATAN BERTENAGA (POWER TOOLS) |
Abstract
343-351
|
Dwiyono Dwiyono |
|
SOCIAL STUDIES | Vol 7, No 2 (2022): SOCIAL STUDIES |
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI SEBAGAI SUMBER BELAJAR IPS DENGAN APLIKASI ROLE PLAYING GAME (RPG) MAKER XP UNTUK MATA PELAJARAN IPS SMP KELAS VII SUBTEMA INTERAKSI MANUSIA DENGAN LINGKUNGAN ALAM, SOSIAL, BUDAYA, DAN EKONOMI |
Abstract
PDF
|
Erma Yuli Setyarini |
|
Jurnal Pedagogi Matematika | Vol 5, No 4 (2016): Jurnal Pendidikan Matematika |
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI SEBAGAI SUMBER BELAJAR MANDIRI BERBASIS JOYFUL LEARNING MATERI PELUANG UNTUK SISWA KELAS XI SMA EDUCATIONAL GAME DEVELOPMENT AS A STUDENTS’ SELF LEARNING SOURCE IN PROBABILITY SUBJECTS BASED ON JOYFUL LEARNING FOR GRADE XI SENIOR HIGH SCHOOL |
Abstract
PDF
|
Hapsari Ika Pertiwi, Kuswari Kuswari |
|
Kajian Pendidikan Akuntansi Indonesia | Vol 10, No 8 (2021): Jurnal KPAI |
PENGEMBANGAN GAME EDUKATIF ACCOUNTING ADVENTURE BERBASIS LECTORA INSPIRE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI JURNAL UMUM PERUSAHAAN JASA UNTUK SISWA KELAS XII IPS SMA NEGERI 1 GOMBONG TAHUN AJARAN 2021/2022 |
Abstract
PDF
|
Mutiara Tika Gresinda |
|
E-Jurnal Skripsi Program Studi Teknologi Pendidikan | VOL VIII, Nomor 2, Tahun 2019 |
PENGEMBANGAN GAME EDUKATIF RPG SEBAGAI KOMPLEMEN PEMBELAJARAN TEMATIK PERISTIWA ALAM UNTUK KELAS I SDN JARANAN YOGYAKARTA |
Abstract
PDF
|
Fragananza Dwi Priyanka |
|
UNY-Fle | Vol 5, No 5 (2016): Edisi November-Desember |
PENGEMBANGAN GAME TEBAK GAMBAR BAHASA PRANCIS BERBASIS ANDROID PADA KETERAMPILAN MENULIS SISWA KELAS XI |
Abstract
PDF
|
PEND. BHS. PERANCIS - S1, Pratiwi Oktaviana |
|
PGSD Penjaskes | Vol VI, No 5, 2017 |
PENGEMBANGAN GARIS LAPANGAN PORTABEL GOBAK SODOR PADA PEMBELAJARAN PERMAINAN TRADISIONAL DI SD NEGERI SENDANGADI 1 MLATI KABUPATEN SLEMAN |
Abstract
PDF
|
adnan - Riyanto |
|
Pendidikan Seni Tari - S1 | Vol 6, No 5 (2017): Mangenjali (Pendidikan Seni Tari) |
Pengembangan Gerak Cakil Pada Koreografi Klantangmimis Oleh “Chakil Squad Art Community” |
Abstract
|
Nurma Retnaningsih, Drs. Supriyadi Hasto Nugroho, M. Sn |
|
Jurnal Pendidikan Teknik Mekatronika | Vol 8, No 7 (2018) |
PENGEMBANGAN HAND GLOVE CONTROL MENGGUNAKAN SENSOR MPU6050 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATA KULIAH PRAKTIK ROBOTIKA |
Abstract
PDF
|
Muhammad Muslih Alhamid, Ariadie Chandra Nugraha |
|
Jurnal TPACK IPA | Vol 5, No 4 (2016): Jurnal Pendidikan Ilmu Pengetahuan Alam (June, 2016) |
PENGEMBANGAN HANDOUT IPA “KALOR DAN PERPINDAHANNYA” DENGAN PENDEKATAN CTL UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR DAN MELATIH KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS PESERTA DIDIK KELAS VII |
Abstract
PDF
|
Santika Octavian Hastogiri, Joko Sudomo, Ekosari Roektiningroem |
|
Jurnal Pendidikan Fisika | Vol 6, No 4 (2017): Jurnal Pendidikan Fisika |
PENGEMBANGAN HANDOUT BERBASIS GUIDED NOTE TAKING UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR FISIKA KELAS X SMA NEGERI 1 JETIS DEVELOPING OF HANDOUT BASED GUIDED NOTE TAKING TO INCREASE INTEREST AND PHYSICS LEARNING OUTCOME FOR TENTH GRADE STUDENTS OF SENIOR HIGH SCHOOL 1 JETIS |
Abstract
PDF
|
Siti Roziqiyah, Yusman Wiyatmo |
|
10126 - 10150 of 16371 Items |
<< < 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 > >> |