| Journal | Issue | Title | |
| Jurnal Edukasi Biologi | Vol 7, No 2 (2018): Jurnal Edukasi Biologi | PENGEMBANGAN MEDIA EDUCATIONAL GAME “BIO-MONOPOLI” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SUBMATERI RANGKA DAN TULANG, MATERI SISTEM GERAK UNTUK SISWA SMA/MA KELAS XI IPA | Abstract PDF |
| Rika Nuryani Suwarno, Suratsih Suratsih | |||
| Hanata Widya: Journal of Educational Administration, Leadership, and Management | Vol 8, No 1(2019): Hanata Widya | PENGEMBANGAN MEDIA E-KONSELING SEBAGAI PENUNJANG PENYELENGGARAAN LAYANAN BIMBINGAN DAN KONSELING | Abstract PDF |
| Muhamad Nur Chozin | |||
| Jurnal Riset Pembelajaran Kimia | Vol 8, No 1 (2023): Jurnal Riset Pembelajaran Kimia | PENGEMBANGAN MEDIA FILTER INSTAGRAM BERBASIS AUGMENTED REALITY PADA TEORI DOMAIN ELEKTRON (VSEPR) DAN RESPON SISWA DALAM PEMBELAJARAN KIMIA | Abstract PDF |
| M. Hanif Qodri | |||
| Jurnal Pendidikan Vokasional Teknik Mesin | Vol 2, No 4 (2014): Edisi Agustus 2014 | PENGEMBANGAN MEDIA FLASH PADA MATA PELAJARAN LAS BUSUR MANUAL DI SMK N 1 PUNDONG BANTUL | Abstract PDF |
| Novi Hidayat, Slamet Karyono | |||
| Pend. Seni Rupa - S1 (SERUPA) | Vol 5, No 3 (2016) | PENGEMBANGAN MEDIA FLIP CHART UNTUK PEMBUATAN ILUSTRASI BUSANA PADA MATA PELAJARAN SENI RUPA DI MADRASAH MU’ALLIMAAT MUHAMMADIYAH YOGYAKARTA | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Itsnaini Nurfauzya | |||
| Jurnal Fesyen: Pendidikan dan Teknologi | Vol 8, No 4 (2019): E-JOURNAL PENDIDIKAN TEKNIK BUSANA - S1 | PENGEMBANGAN MEDIA FLIPCHART WARNA DAN KOMBINASI WARNA UNTUK ABK DI SMP MUHAMMADIYAH 9 YOGYAKARTA | Abstract PDF |
| Hesmarra Harna Murti, Dr. Widihastuti, M.Pd | |||
| Jurnal Fesyen: Pendidikan dan Teknologi | Vol 8, No 7 (2019): E-JOURNAL PENDIDIKAN TEKNIK BUSANA - S1 | PENGEMBANGAN MEDIA FLOWCHART PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN TATA BUSANA DI MAN 1 SLEMAN | Abstract PDF |
| Shintya Della Awandany, Dr. Emy Budiastuti | |||
| Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi | Vol 7, No 12 (2018): Jurnal Pendidikan Jasmani dan Rekreasi-S1 | PENGEMBANGAN MEDIA GAMBAR DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN MATERI SENAM LANTAI GULING DEPAN UNTUK KELAS X DI SMK KARYA RINI | Abstract PDF |
| Muhammad Lintu Aji Prakoso, Saryono . | |||
| Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi | Vol 7, No 7 (2018): Jurnal Pendidikan Jasmani dan Rekreasi-S1 | PENGEMBANGAN MEDIA GAMBAR UNTUK LATIHAN PEMANASAN FIFA 11+ UNTUK PELATIH EKSTRAKURIKULER BAGI FUTSAL PUTRI SMA/SMK SE- KOTA YOGYAKARTA | Abstract PDF |
| Riries Caesariana Sundah, Saryono . | |||
| Jurnal Riset Mahasiswa Bimbingan Dan Konseling | Vol 3, No 8: Agustus 2017 | PENGEMBANGAN MEDIA GAME BERBASIS KOMPUTER UNTUK BIMBINGAN KESEHATAN REPRODUKSI | Abstract PDF |
| Ammi Prayoga | |||
| UNY-Fle | Vol 8, No 1 (2019) | PENGEMBANGAN MEDIA GAME EDUKATIF BERBASIS ANDROID DALAM PEMBELAJARAN LES ARTICLES KELAS XI SMA | Abstract PDF |
| PEND. BHS. PERANCIS - S1, Drifani Nurhidayati | |||
| BASIC EDUCATION | Vol. 10 No. 2 Tahun 2021 | PENGEMBANGAN MEDIA GAME ONLINE PAMUSI PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS IV SD NEGERI TEGALPANGGUNG | Abstract PDF |
| Intan Maulida Quriana | |||
| SOCIAL STUDIES | Vol 1, No 2 (2016): SOCIAL STUDIES | PENGEMBANGAN MEDIA GRAFIS BERBENTUK LIFT THE FLAP BOOK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DALAM MATA PELAJARAN IPS MATERI BENTUK MUKA BUMI DAN AKTIFITAS PENDUDUK INDONESIA | Abstract PDF |
| Wisnu Ardhana | |||
| SOCIAL STUDIES | Vol 6, No 2 (2021): SOCIAL STUDIES | PENGEMBANGAN MEDIA GRAFIS BERBENTUK LIFT THE FLAP BOOK SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DALAM MATA PELAJARAN IPS MATERI BENTUK MUKA BUMI DAN AKTIFITAS PENDUDUK INDONESIA | Abstract PDF PDF |
| Wisnu Ardhana | |||
| Jurnal Pendidikan Fisika | Vol 11, No 1 (2024): Jurnal Pendidikan Fisika | PENGEMBANGAN MEDIA INTERACTIVE VIDEO BERBASIS H5P BERBANTUAN APLIKASI CANVA UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR DAN PENGUASAAN MATERI FISIKA KELAS X SMA | Abstract PDF |
| Sukma Pertiwi Putri, Pujianto Pujianto | |||
| EDULITERA | Vol 5, No 8 (2016) | PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF GAME PETUALANGAN BERBASIS RPG-MAKER XP UNTUK PEMBELAJARAN MENULIS PANTUN PADA SISWA SMA KELAS XI | Abstract PDF |
| Anggi Anggi Widiyatma | |||
| Jurnal Elektronik Mahasiswa Pendidikan Teknik Sipil (JEPTS) | Vol 10, No 1 (2022) | Pengembangan Media Interaktif Ispring pada Mata Pelajaran Perawatan Gedung Kelas XII Kompetensi Perawatan dan Perbaikan Saluran Air Kotor di SMK Negeri 2 Depok | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Ninda Gebrina Risky, Amat Jaedun | |||
| Jurnal Riset Mahasiswa Bimbingan Dan Konseling | Vol 4, No 6: Edisi Juni 2015 | PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF TENTANG KESEHATAN REPRODUKSI REMAJA UNTUK PESERTA DIDIK KELAS VIII DI SMP PGRI SAPTOSARI GUNUNGKIDUL | Abstract PDF |
| Fitri Nopita Sari | |||
| Jurnal Edukasi Biologi | Vol 5, No 8 (2016): Jurnal Edukasi Biologi | PENGEMBANGAN MEDIA ISPRING PRESENTER PADA MATERI VIRUS UNTUK MELATIH BERPIKIR KRITIS SISWA SMA | Abstract PDF |
| Anita Widyatyastuti, Yuni Wibowo, Siti Umniyatie | |||
| Kajian Pendidikan Akuntansi Indonesia | Vol 10, No 1 (2021): Jurnal KPAI | PENGEMBANGAN MEDIA JOB SHEET AKUNTANSI SEBAGAI MEDIA BELAJAR EKONOMI UNTUK SISWA SMA | Abstract PDF |
| Sapto Aji Ramadhan, Sukirno Sukirno | |||
| Journal of Culinary Education and Technology | Vol 7, No 3 (2018): Journal of Culinary Education and Technology | PENGEMBANGAN MEDIA KARTU GAMBAR KOMPETENSI KUE TRADISIONAL DI SLB NEGERI PEMBINA KOTA YOGYAKARTA | Abstract PDF |
| Jajang Supriyatna, Dr. Marwanti Marwanti | |||
| PGSD Penjaskes | Vol V, No 9, 2016 | PENGEMBANGAN MEDIA KARTU GAMBAR PEMBELAJARAN BOLA VOLI KELAS V SEKOLAH DASAR | Abstract PDF |
| Ircham Sudantoko | |||
| Risalah | Vol 5, No 3 (2018): Risalah, Pendidikan Sejarah, FIS UNY, Vol 5 Edisi 3 Tahun 2018 | PENGEMBANGAN MEDIA KARTU KUARTET MATERI KERAJAAN-KERAJAAN ISLAM DI JAWA UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR SEJARAH SISWA SMK KELAS X | Abstract PDF |
| Hani Lathifah ‘Azmii | |||
| PAUDAGOGY | Vol VI No 3 Tahun 2017 | PENGEMBANGAN MEDIA KARTU KUARTET UNTUK MENGEMBANGKAN KOSAKATA PADA ANAK KELOMPOK B TAMAN KANAK-KANAK | Abstract PDF |
| Ika Retnaningsih | |||
| Edu Technopedia: Journal of Educational Technology and Learning | Vol. 1 No. 1 (2025) | PENGEMBANGAN MEDIA KARTU PINTAR AKSARA JAWA TERINTEGRASI AUGMENTED REALITY BAGI SISWA | Abstract PDF |
| Asri Puspita | |||
| 10326 - 10350 of 16155 Items | << < 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 > >> | ||