| Issue | Title | |
| Vol 8, No 6 (2019): VOLUME 8, NO : 6 | PERANCANGAN POP-UP CARD UNTUK PEMBELAJARAN SENI BUDAYA DAN PRAKARYA KELAS 4 SEKOLAH DASAR | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Viki Adi Nugroho | ||
| Vol 5, No 6 (2016): Volume 5 No. 6 | PERANCANGAN PROMOSI ONLINE CLOTHING YARDS.CO YOGYAKARTA | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Chomaruddin Tri Amboko | ||
| Vol 6, No 2 (2017): Volume : 6 No. 2 | PERANCANGAN RE-BRANDING CV. GASTRAD INDONESIA | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Denny Eka Windarto | ||
| Vol 8, No 3 (2019): VOLUME 8, NO : 3 | PERANCANGAN RE-BRANDING WHATDEVFAICE CLOTHING COMPANY | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Bayu Dwi Prasetya | ||
| Vol 7, No 1 (2018): VOLUME 7. NO 1 | PERANCANGAN SIGN SYSTEMMASJID AL MUJAHIDIN UNY | Abstract |
| M Handum Tri Anggoro | ||
| Vol 5, No 3 (2016) | PERANCANGAN VIDEO KLIP ANIMASI 2D LAGU ANAK-ANAK ”MENGENAL WARNA DALAM BAHASA INGGRIS” | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Harun Al Rasyid | ||
| Vol 6, No 4 (2017): Volume 6 No. 4 | PERANCANGAN VIDEOGRAFI TENTANG MAKE-UP PANGGUNG PADA PERTUNJUKAN TEATER | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Awis Citra Murniati | ||
| Vol 6, No 6 (2017): Volume 6 No. 6 | PERASAAN TAKUT SEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN LUKISAN POP-DARK ART | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Aan Mei Rahmawan Dewanto | ||
| Vol 8, No 1 (2019): VOLUME 8, NO : 1 | PERKEMBANGAN KOMIK STRIP DI ERA MEDIA SOSIAL TAHUN 2005-2015 | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Faathir De Azzura | ||
| Vol 7, No 6 (2018): Volume 7 No. 6 | PERMAINAN ANAK DESA SOMOPURO SEBAGAI OBJEK PENCIPTAAN LUKISAN | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Satmoko Satmoko | ||
| Vol 6, No 6 (2017): Volume 6 No. 6 | PERMAINAN TRADISIONAL ANAK SEBAGAI OBJEK PENCPTAAN LUKISAN | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Riyan Ilhami | ||
| Vol 6, No 6 (2017): Volume 6 No. 6 | PERPADUAN GAYA TRADISIONAL JAWA DAN COUNTRY PADA PERANCANGAN INTERIOR AMRI MUSEUM AND ART GALLERY | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Feni Yulianti | ||
| Vol 6, No 6 (2017): Volume 6 No. 6 | PERSAWAHAN DI LERENG GUNUNG SLAMET SEBAGAI IDE PENCIPTAAN LUKISAN | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Ade Setiadi | ||
| Vol 7, No 2 (2018): VOLUME 7. NO 2 | PHOBIA SEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN LUKISAN SUREALISTIK | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) PDF (Bahasa Indonesia) |
| Puguh Rizki Brajananta | ||
| Vol 5, No 4 (2016) | POHON SEBAGAI OBJEK PENCIPTAAN LUKISAN | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Asyf Khilal Hakim | ||
| Vol 8, No 4 (2019): VOLUME 8, NO : 4 | POLA MANAJEMEN DALAM PENYELENGGARAAN PAMERAN SENI RUPA DI BENTARA BUDAYA YOGYAKARTA | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Wied Budi Trisnanto | ||
| Vol 5, No 4 (2016) | POP-UP SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SENI RUPA TERAPAN UNTUK SEKOLAH DASAR | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Lukman Hakim | ||
| Vol 6, No 3 (2017): Volume : 6 No. 3 | PROSESI TRADISI UPACARA GREBEG NGENEPSEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN LUKISAN TUGAS AKHIR KARYA SENI | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Firma Summa | ||
| Vol 7, No 8 (2018): VOLUME 7, NO. 8 | RAMAYANA SEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN LUKISAN SUREALISTIK | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Yudha Yusitra Adiputra | ||
| Vol 6, No 4 (2017): Volume 6 No. 4 | REKURATORIAL DENGAN PENDEKATAN SEMIOTIKA DALAM PAMERAN TUNGGAL KARYA PATUNG MENCATAT BATU KOMRODEN HARO | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Hendri Susilo | ||
| Vol 5, No 4 (2016) | REPRESENTASI KEHIDUPAN MASYARAKAT PANTAI NGLAMBOR SEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN DALAM LUKISAN | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Stefanus Endry Pragusta | ||
| Vol 8, No 6 (2019): VOLUME 8, NO : 6 | REPRESENTASI LINGKUNGAN ALAM DAN LINGKUNGAN SOSIAL DALAM LUKISAN KARYA SALIM HARAMA | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Anindia Amalia Ulfah | ||
| Vol 6, No 8 (2017): VOLUME 6. NO.8 | REPRESENTASI SEPATU DALAM LIFESTYLE REMAJA SEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS CETAK SARING | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) PDF (Bahasa Indonesia) |
| wardyawan Susanto | ||
| Vol 6, No 5 (2017): Volume 6 No. 5 | REVITALISASI TOKOH SAKERA DARI MADURA SEBAGAI IDE PENCIPTAAN KOMIK | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Wahyudi Al-Farizi | ||
| Vol 5, No 4 (2016) | ROBOT SEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN LUKISAN SUREALISTIK | Abstract PDF (Bahasa Indonesia) |
| Finsa Himawan | ||
| 226 - 250 of 280 Items | << < 5 6 7 8 9 10 11 12 > >> | |