Development of augmented reality-based flashcards with HOTS-level questions to improve learning outcomes of grade 11 students on the human excretory system
Diky Setya Diningrat, Universitas Negeri Medan, Indonesia
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Alfina, A., Zulkifli, L., Sukarso, A., Jamaluddin, J., & Irawan Zain, I. Z. (2026). Development of Augmented Reality-Based Flashcard Learning Materials to Enhance Students’ Critical Thinking Skills in the Human Body Systems Curriculum. NUSRA: Jurnal Penelitian dan Ilmu Pendidikan, 7(2), 568–581. https://doi.org/10.55681/nusra.v7i2.6246
Anafi, K., Wiryokusumo, I., & Leksono, P. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Model ADDIE Menggunakan Software Unity 3D. Jurnal Education and Development, 9, 433–438. https://journal.ipts.ac.id/index.php/ED/article/view/3206
Anapia, S., Husain, I. H., Mardin, H., Mamu, H. D., & Akbar, M. N. (2024). Pengembangan Modul Pembelajaran Berbasis Augmented Reality pada Materi Sel untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Peserta Didik SMA Negeri 1 Tibawa. ORYZA (Jurnal Pendidikan Biologi), 13(2), 263–274. https://doi.org/10.33627/oz.v13i2.2751
Apriani, I. N., & Sudrajat, A. K. (2025). Kesulitan Belajar Siswa pada Pembelajaran Biologi Materi Ekosistem Berdasarkan Penggunaan Strategi Pembelajaran. Jurnal Edukasi Biologi, 11(2), 205–219. https://doi.org/10.21831/edubio.v11i2.24273
Nurjanah, T. A., Sumiyati, Y., & Saripudin. (2023). Penggunaan Media Flashcard dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa. Literat - Jurnal Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia, 2(1), 18–24. https://ejournal.unsap.ac.id/index.php/literat/article/view/688
Ariyanti, A. S., Juliyanto, E., & Rahayu, R. (2026). Augmented reality problem cards in problem-based learning support science critical thinking. Academia Open, 11(1), Article 14350. https://doi.org/10.21070/acopen.11.2026.14350
Banarsari, A., Rizki Nurfadilah, D., & Zainul Akmal, A. (2023). Pemanfaatan Teknologi Pendidikan Pada Abad 21. Seminar Nasional Inovasi Pendidikan ke-6 (SNIP 2022), 459–464. https://doi.org/10.20961/shes.v6i1.71152
Septiani, B. D. & Okmarisa, H. (2023). Pengembangan media pembelajaran menggunakan Construct 2 dengan pendekatan scaffolding pada materi laju reaksi. Journal of Research and Education Chemistry, 5(1), 12–23. https://doi.org/10.25299/jrec.2023.vol5(1).12548
Dwilian, R. A., Yuhanna, W. L., & Kiswardianta, R. B. (2025). Implementasi pendekatan STEM untuk meningkatkan kemampuan berpikir kritis peserta didik pada materi sistem ekskresi. Jurnal Edukasi dan Sains Biologi, 7(1), 1–11. https://doi.org/10.37301/esabi.v7i1.93
Fauziyah, A., Hala, Y., & Aziz, A. A. (2023). Uji kevalidan instrumen tes berorientasi Higher Order Thinking Skills (hots) pada materi sistem ekskresi kelas XI SMA/MA. Jurnal Biogenerasi, 8(1), 329–333. https://doi.org/10.30605/biogenerasi.v8i1.2125
Fitriyanti, M., Maasawet, E. T., & Boleng, D. T. (2021). Analisis Permasalahan Guru Terkait Media Pembelajaran Biologi Berbasis Aplikasi Mobile Learning Menggunakan Teknik Mnemonik Verbal. Jurnal Pendidikan, 9(2). 67–72. https://doi.org/10.36232/pendidikan.v9i2.1148
Haka, N. B., Asih, N., Oktafiani, R., & Masya, H. (2025). Pengembangan media pembelajaran augmented reality berbasis Android untuk meningkatkan pemahaman konsep siswa SMA. Didaktika Biologi: Jurnal Penelitian Pendidikan Biologi, 9(1), 63–74. https://doi.org/10.32502/didaktikabiologi.v9i1.241
Hasanah Lubis, L., Febriani, B., Fitra Yana, R., Azhar, A., & Darajat, M. (2023). The Use of Learning Media and its Effect on Improving the Quality of Student Learning Outcomes. International Journal Of Education, Social Studies, And Management (IJESSM), 3(2), 7–14. https://doi.org/10.52121/ijessm.v3i2.148
Maulida, N. A., Irianti, R., & Widiyastuti, D. A. (2025). Pengembangan media flashcard augmented reality keragaman tumbuhan paku terestrial berbasis PBL untuk meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa SMA. Biodik: Jurnal Ilmiah Pendidikan Biologi, 11(4), 176–185. https://doi.org/10.22437/biodik.v11i04.49639
Maulida, M. & Rahmatan, H. (2025). Development of Augmented Reality-Based Flashcard Media on Ecosystem Material. 12(2), 168–177. https://ejurnalunsam.id/index.php/jempa/article/view/13122
Mukaromah, I. N., & Istianah, F. (2026). Pengembangan Media Flashcard Berbasis Augmented Reality (AR) untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Materi Sistem Tata Surya Sekolah Dasar Negeri 1 Jampes. Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 14(4), 841–855. https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jurnal-penelitian-pgsd/article/view/77677
Nabila, R. S., Irianti, R., & Utami, N. H. (2026). Pengembangan Media Flashcard Berbasis Augmented Reality Keragaman Jamur Makroskopis Divisi Ascomycota di Tahura Sultan Adam Mandiangin sebagai Penunjang Pembelajaran Biologi di SMA. Biocaster: Jurnal Kajian Biologi, 6(3), 1241–1254. https://doi.org/10.36312/biocaster.v6i3.1326
OECD. (2023). PISA 2022 Results (Volume I). OECD Publishing. https://doi.org/10.1787/53f23881-en
Prayogi, S., Verawati, N. N. S. P., Bilad, M. R., Samsuri, T., Hunaepi, Asy’ari, M., Yusup, M. Y., Azmi, I., & Ernita, N. (2025). Emphasizing reflective processes in scientific inquiry and its impact on preservice science teachers’ critical thinking skills. Social Sciences & Humanities Open, 12, 101895. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.ssaho.2025.101895
Puspitarini, D. (2022). Blended Learning sebagai Model Pembelajaran Abad 21. Ideguru: Jurnal Karya Ilmiah Guru, 7(1). 1–6. https://doi.org/10.51169/ideguru.v7i1.307
Putri, I. I., Rahmat, A., Riandi, R., & Riza, L. S. (2024). Utilizing Learning Media In Biology: A Step Towards Interactive Media Development. Journal of Natural Science and Integration, 7(2), 292-302. https://doi.org/10.24014/jnsi.v7i2.29493
Rasyid, M. (2023). Pengaruh Media Pembelajaran E-Atlas dengan Motivasi Belajar Siswa SMA. Jurnal Edukasi Biologi, 9(2), 128–135. https://doi.org/10.21831/edubio.v9i2.19277
Sarnia, S., Japa, L., & Artayasa, I. P. (2024). Pengaruh Media Pembelajaran Kartu Bergambar (Flash Card) Terhadap Hasil Belajar Biologi Siswa Kelas X IPA MA Dakwah Islamiyah Putri Kediri Lombok Barat. Jurnal Pendidikan, Sains, Geologi, Dan Geofisika (GeoScienceEd Journal), 5(1), 86–90. https://doi.org/10.29303/goescienceed.v5i1.296
Siregar, D. A., Siregar, N., Nasution, S. R. W., & Nasution, H. N. (2025). Development of augmented reality-based flashcard learning media for teaching leaf types. JPBIO (Jurnal Pendidikan Biologi), 10(2), 418–429. https://doi.org/10.31932/jpbio.v10i2.5434
Skulmowski, A., & Xu, K.M. (2022). Understanding Cognitive Load in Digital and Online Learning: a New Perspective on Extraneous Cognitive Load. Educ Psychol Rev, 34, 171–196. https://doi.org/10.1007/s10648-021-09624-7
Sugiyono. (2023). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. Alfabeta.
Tamboo, C. I., Mardin, H., Husain, I., Ibrahim, M., & Usman, N. F. (2024). Pengembangan media pembelajaran flashcard berbasis augmented reality pada materi sel di kelas XI SMA Negeri 1 Tibawa. ORYZA: Jurnal Pendidikan Biologi, 13(2), 240–253. https://doi.org/10.33627/oz.v13i2.2750
Viora, D., Wahyuningsi, E., Surya, Y. F., & Marta, R. (2021). Penggunaan Media Pembelajaran dalam Pengajaran Bahasa Indonesia. Jurnal Pendidikan Rokania, 6(2), 262–272. https://doi.org/10.37728/jpr.v6i2.432
Wicaksono, S. A., & Wiratama, R. (2024). Pemanfaatan Media Digital Interaktif dalam Pembelajaran Biologi untuk Meningkatkan Motivasi Siswa. Jurnal Cakrawala Pendidikan dan Biologi, 1(3). https://doi.org/10.61132/jucapenbi.v1i3.183
Wulandari, M., Sukamto, D. S., & Putri, H. R. (2025). Penerapan Model Pembelajaran Role Playing pada Materi Sistem Ekskresi Menggunakan Media Gambar untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas XI IPA MA At-Taqwa Suren. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 10(3), 2483–2488. https://doi.org/10.29303/jipp.v10i3.3510
DOI: https://doi.org/10.21831/edubio.v13i1.30254
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2026 Jurnal Edukasi Biologi

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Our journal indexed by:
ISSN 2986-5484 (print) || ISSN 2986-4828 (online)
| Jurnal Edukasi Biologi by https://journal.student.uny.ac.id/index.php/jeb is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License . |









_(3).jpg)




