PENGEMBANGAN APE KOTAK MATCH IT PENGENALAN WARNA, HURUF, DAN ANGKA
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa. (2016). Pedoman Umum Ejaan Bahasa Indonesia. Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.
Departemen Pendidikan Nasional. (2004). Kurikulum 2004: Standar Kompetensi Taman Kanak-kanak dan Raudhatul Athfal. Jakarta: Depdiknas.
Departemen Pendidikan Nasional. (2007). Pedoman Pembelajaran Taman Kanak-Kanak. Jakarta: Depdiknas.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. (2022). Permendikbudristek No. 7 Tahun 2022. Jakarta: Kemendikbudristek.
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. (2024). Permendikbudristek No. 12 Tahun 2024. Jakarta: Kemendikbudristek.
Moeslichatoen, R. A. (2004). Metode Pengajaran di Taman Kanak-Kanak. Jakarta: Rineka Cipta.
Mutiah, D. (2010). Psikologi Bermain Anak Usia Dini. Jakarta: Kencana Prenada Media Group.
Nurva, & Mesiono. (2016). Pendidikan Anak Usia Dini dan Masa Golden Age. Jakarta: Kencana Prenada Media Group.
Qadafi, M. (2021). Pengembangan Alat Permainan Edukatif Untuk Pendidikan Anak Usia Dini. Sanabil Publishing.
Sriningsih, E. (2008). Pembelajaran Matematika di Taman Kanak-Kanak. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional.
Sudijono, A. (2005). Pengantar Statistik Pendidikan. Jakarta: Rajawali Pers.
Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Alfabeta.
Sujiono, Y. (2013). Pendidikan Anak Usia Dini: Konsep dan Implementasi. Jakarta: Kencana Prenada Media Group.
Sugianto, M. (2007). Alat Permainan Edukatif untuk Pendidikan Anak Usia Dini. Jakarta: Zaman.
Syukri, M., et al. (2023). Manajemen Kurikulum Operasional Satuan Pendidikan (KOSP). An-Nizom: Jurnal Penelitian Manajemen Pendidikan Islam.
Zaman, Badru. (2010). Pengembangan Alat Permainan Edukatif di Lembaga PAUD. Universitas Pendidikan Indonesia.
Refbacks
- There are currently no refbacks.