STEREOTIPE PADA GAMBAR ANAK USIA 7-9 TAHUN DI KARANGMALANG, YOGYAKARTA
Abstract
Abstrak
Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan dan menganalisis bentuk dan penyebab stereotipe pada gambar
anak usia 7-9 tahun di Karangmalang, Yogyakarta. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif.
Penelitian difokuskan pada bentuk dan penyebab stereotipe pada gambar anak usia 7-9 tahun di Karangmalang,
Yogyakarta. Data diperoleh dengan teknik observasi, wawancara dan dokumentasi. Data dianalisis dengan reduksi
data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Keabsahan data diperoleh melalui ketekunan pengamatan.
Hasil penelitian menunjukan enam anak yang terlihat dominan memiliki bentuk stereotipe dalam karyanya yakni:
Athaya Hufardz, Chelsea Micellova Switana Nainggolan, Fikri Alfiandi Fachrozi, Hanum Aura Balques, Rizki
Achmad Jahfal, dan Faiz Atha Putra Setyawan. Bentuk stereotipe yang muncul berupa perulangan objek dan
pengulangan unsur. Penyebab stereotipe pada gambar anak adalah ketertarikan terhadap permainan dalam ponsel,
permainan sepak bola, tokoh-tokoh tertentu, lingkungan masyarakat, dan keluarga.
Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan dan menganalisis bentuk dan penyebab stereotipe pada gambar
anak usia 7-9 tahun di Karangmalang, Yogyakarta. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif.
Penelitian difokuskan pada bentuk dan penyebab stereotipe pada gambar anak usia 7-9 tahun di Karangmalang,
Yogyakarta. Data diperoleh dengan teknik observasi, wawancara dan dokumentasi. Data dianalisis dengan reduksi
data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Keabsahan data diperoleh melalui ketekunan pengamatan.
Hasil penelitian menunjukan enam anak yang terlihat dominan memiliki bentuk stereotipe dalam karyanya yakni:
Athaya Hufardz, Chelsea Micellova Switana Nainggolan, Fikri Alfiandi Fachrozi, Hanum Aura Balques, Rizki
Achmad Jahfal, dan Faiz Atha Putra Setyawan. Bentuk stereotipe yang muncul berupa perulangan objek dan
pengulangan unsur. Penyebab stereotipe pada gambar anak adalah ketertarikan terhadap permainan dalam ponsel,
permainan sepak bola, tokoh-tokoh tertentu, lingkungan masyarakat, dan keluarga.
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)Refbacks
- There are currently no refbacks.