Perbandingan Algoritma Dijkstra dan Floyd-Warshall dalam Menentukan Rute Terpendek Tempat Wisata di Kulon Progo

Ghefira Nur Fatimah, Universitas Negeri Yogyakarta, Indonesia
Himmawati Puji Lestari, Universitas Negeri Yogyakarta, Indonesia

Abstract


Tujuan penelitian ini adalah: (1) Memperoleh model matematika pencarian rute terpendek tempat wisata di Kabupaten Kulon Progo, (2) Mengetahui penyelesaian rute terpendek menggunakan algoritma Dijkstra dan algoritma Floyd-Warshall dan (3) Mengetahui perbandingan hasil penyelesain kedua algoritma. Penelitian ini merupakan penelitian terapan dengan data yang digunakan bersumber dari Dinas Pariwisata Kabupaten Kulon Progo dan Google Maps. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) Model matematika yang terbentuk berupa graf bobot tak berarah yang terdiri atas 47 node, (2) Penyelesaian menggunakan algoritma Dijkstra memerlukan iterasi sebanyak 46 kali untuk setiap pintu masuk sedangkan algoritma Floyd-Warshall sebanyak  kali iterasi. Penyelesaian algoritma Dijkstra berbentuk pohon Dijkstra hasil iterasi dari setiap pintu masuk sedangkan algoritma Floyd-Warshall berbentuk matriks dengan nilai bobot antar node terkecil dan (3) Kedua metode memiliki solusi yang eksak sehingga diperoleh jumlah rute terpendek yang sama yaitu 120 rute yang terbagi menjadi 4 pintu masuk. Perbedaan rute terdapat pada rute pintu masuk III menuju Pule Payung dengan jarak tempuh yang sama yaitu  km. Paket wisata yang terbentuk sama baik rute, jarak dan pilihan paket wisata. Penyelesaian menggunakan algoritma Dijkstra jauh lebih efisien dibandingkan dengan algoritma Floyd-Warshall karena jumlah iterasi yang dilakukan algoritma Dijkstra lebih sedikit sehingga lebih menghemat waktu pencarian rute.

References


Badan Pusat Statistik Provinsi D.I Yogyakarta. (2023). Badan Pusat Statistik Yogyakarta Dalam Angka 2023. Badan Pusat Statistik D.I Yogyakarta.

Bunaen, M. C., Pratiwi, H., & Riti, Y. F. (2022). Penerapan Algoritma Dijkstra Untuk Menentukan Rute Terpendek dari Pusat Kota Surabaya ke Tempat Bersejarah. Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis, 4(1), 213–223. https://doi.org/10.47233/jteksis.v4i1.407

Dinas Pariwisata Kabupaten Kulon Progo. (2022). Profil Destinasi Wisata. Dinas Pariwisata Kabupaten Kulon Progo. https://dinpar.kulonprogokab.go.id/category/wisata-alam.html

Gunawan, & Andriani, W. (2021). Perbandingan Algoritma Dijkstra dan Algoritma Floyd-Warshall Penentuan Jalur Lintasan Terpendek Stasiun Tegal Menuju Hotel. Jurnal BATIRSI, 4.

Hasibuan, A. R. (2016). Penerapan Algoritma Floyd Warshall Untuk Menentukan Jalur Terpendek Dalam Pengiriman Barang. Jurnal Riset Komputer, 3(6), 20–24.

Marlina, L., Suyitno, A., & Mashuri. (2017). Penerapan Algoritma Dijkstra dan Floyd-Warshall Untuk Menentukan Rute Terpendek Tempat Wisata di Batang. Journal of Mathematics, 6(1). https://doi.org/10.15294/ujm.v6i1.13544

Munir, R. (2010). Matematika Diskrit Edisi 3. Informatika Bandung, 415. https://www.academia.edu/29914530/Matematika_Diskrit_RInaldi_Munir

Nandiroh, S., Haryanto, & Munawir, H. (2013). Implementasi Algoritma Dijkstra Sebagai Solusi Efektif Pembuatan Sistem Bantuan Bencana Real Time. Jurnal Ilmiah Teknik Industri, 12(2), 223–234. https://doi.org/https://doi.org/10.23917/jiti.v12i2.648

Ni Ketut, D. A. J. (2014). Penggunaan Algoritma Floyd Warshall Dalam Masalah Jalur Terpendek Pada Penentuan Tata Letak Parkir. Seminar Nasional Informatika, 1, 75–81.

Retanto, Y. (2009). Algoritma Dijkstra dan Bellman-Ford dalam Pencarian Jalur Terpendek. Makalah If2091.

Sanan, S., Jain, L., & Kappor, B. (2013). Shortest Path Algorithm. International Journal of Application or Innovation in Engineering & Management (IJAIEM), 2(7), 316–320.

Umar, R., Yudhana, A., & Prayudi, A. (2021). Analisis Perbandingan Algoritma Djikstra, A-Star, dan Floyd Warshall dalam Pencarian Rute Terdekat Pada Objek Wisata Kabupaten Dompu. 8(2), 227–234. https://doi.org/10.25126/jtiik.202182866




DOI: https://doi.org/10.21831/jktm.v11i3.20988

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


 


Online ISSN (e-ISSN): 3031-1152

Creative Commons LicenseJurnal Kajian dan Terapan Matematika by https://journal.student.uny.ac.id/index.php/jktm/index is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
 
View My Stats